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    印度在线赌博市场预测入境投资将在 18 个月内翻一番

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      印度的在线赌博市场在 Covid 危机期间出现了爆炸性增长,而且随着海外投资者越来越多地瞄准该市场,这种增长没有放缓的迹象。

       

      Maple Capital Advisors 的数据显示,从 2020 年 8 月到 2021 年 1 月,该行业吸引了 5.44 亿美元的入境投资,预计在未来 12 至 18 个月内将翻一番。  

       

      对于毕马威而言,Covid 为印度的在线休闲游戏提供了一个转折点,将游戏的接受度推向了主流,因为印度人在 2020 年和 2021 年的大部分时间里都被关在家里。 

       

      截至去年年底,该国智能手机用户超过 5 亿,自 2016 年推出 4G 以来,越来越多的提供商提供价格合理的数据套餐。 

       

      毕马威估计,游戏玩家数量从 2018 财年末的 2.5 亿增加到去年年中的约 4 亿,成为全球第二大网络游戏玩家基地。其中约 94% 使用手机。

       

      就市场规模而言,真金游戏今年预计将产生 498 亿印度卢比(6.7 亿美元)的收入,到 2025 年将增至 613 亿印度卢比。增长,从 243 亿印度卢比增加到 543 亿印度卢比。

       

      休闲游戏领域仍然是最大的,为 602 亿印度卢比,预计将飙升至 1690 亿印度卢比。 

       

      “市场正处于千载难逢的拐点,”专注于游戏的风险投资基金 Lumikai 的董事总经理 Salone Sehgal 在 Maple Capital 的一份报告中写道。“印度千禧一代 67% 的观众是活跃的游戏玩家,我们拥有一代数字融合原生用户,他们同时接触游戏、社交媒体、音频、聊天、视频内容,为新用户创造了巨大的空白空间。互动娱乐的媒介。”

       

      去年下半年,梦幻体育公司Dream 11获得了包括TPG在内的基金2.25亿美元的投资,成为该领域最大的一笔交易。其他包括为 Mobile Premier League 提供的两轮融资,总额为 1.85 亿美元,以及 Nazara Technologies 的 6800 万美元。

       

      根据 Maple 的说法,就总金额而言,所有交易的 38% 流向了真钱游戏公司,而交易数量的 35%。 

       

      除了股权投资者,越来越多的在线公司正在推出面向印度的产品。随着北京对在线赌博的无情打击,许多以前觊觎中国市场的人正在将注意力转向其他地方。

       

      然而,监管在印度仍然是一个问题。基于技能的真钱游戏是合法的,但根据各个州的不同,有不同的方法拼凑而成。一些国家,例如 Telangana 和 Andhra Pradesh,最近选择禁止所有形式的赌博,无论是否基于技能。 

       

      Karna 表示,由于缺乏整体法律框架,导致行业自律,行业协会和运营商自行承担并建立最佳实践。 

       

      “随着时间的推移,我们预计会有更多的监管,”他说。“在某些技能游戏中需要做出一些努力来规范,但我认为这会在长期内发挥作用。”

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